3)第81章 第 81 章_穿进年代文
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  会带着他们一起讨论,并且同样尊重他们的意见后,彻底放下心。同时发现这工作环境是真的好,怪不得陈斌吹牛皮。就是那国外咖啡是真难喝,加了糖也不好喝,还不是直接喝糖水,简直糟蹋糖。

  “刘浩,你们三个继续研发新游戏,陈斌你们立新项目。”研究员们坐在各自电脑前,看着钱向东传给他们的设计图纸。电脑是上个月配置的,每名研究员都有自己的电脑。

  “我们这次立项的也是一款游戏,不过不是掌上游戏机这种游戏,是一款简单养成游戏,更适合女孩子玩的游戏——电子宠物。”

  钱向东移动鼠标为研究员展示他简单设计的几款电子宠物外形,有美人鱼、小鸡、恐龙、蛇、猫咪和狮子等等。这些小动物在原本的真实形象上进行了动画加工,变得又可爱又Q萌。

  钱向东继续道:“这有几个外壳只是我自己想出来的设计,你们可以继续研究,最好能把咱们饲养的动物每种都做出想对应的外壳。”

  “之后就是里面的游戏,很简单。拿这只小鸡做比方,初始形态是鸡蛋,需要孵化才可以破壳。这个孵化当然不能简简单单随随便便就孵化出来,是需要玩家在游戏中找到参与感。什么是参与感,就是经过他自己的努力才能孵化。比如可以设置定时抚摸,几个小时玩家就要登录游戏进行一次或多次抚摸,如果玩家超时没有登录游戏抚摸,孵化就会失败,小鸡崽不能破壳,需要重新领蛋孵化。

  如果孵化成功就进入第二步,小鸡崽饲养。这个饲养食材有饲料,米和小虫子,都是需要定时喂养。比如三个小时喂饲料,五个小时喂小虫之类的。若是玩家不按时喂养指定饲料,小鸡崽就不能长大,若是超时不喂小鸡崽,小鸡崽就会死掉。”

  钱向东为研究员们详细介绍自己的想法,见所有研究员都听得很认真,并用笔一一记录,很满意。

  “然后可以设计一些简单的互动,比如陪伴小鸡崽玩耍,给小鸡崽打扫便便等等。玩耍的游戏可以分简单的两到三种,让小鸡崽随机要求一种游戏玩法,而不是让玩家选择。

  还要有简单的图案表示小动物的心情,心情不好的时候不是饿了渴了或者是生病需要看医生了,若是不及时医治就会死亡。

  动物的习性可以模拟真实的习性,睡觉之类的都要有。

  拿小鸡崽举例,它的幼崽形态可以是四十八小时或者三十六小时,然后是少年,最后成年鸡。当然每种形态小鸡的体态都会跟着发生变化,不同的动物孵化时间也不一样。还有比如猫和兔子,这是哺乳类动物,出生就是幼崽形态,我们也就没必要非要给它弄个蛋孵化。

  饲养的动物中一定要有美人鱼,这是个传说中很美的生物,大人孩子都对它有

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